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 Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet

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4 participants
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MNagini/Ultramartin
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MessageSujet: Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet   Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet Icon_minitimeMar 31 Aoû - 9:44

1] Présentation

Shoddy Battle ( appelé Shoddy ou abrévié SB) est un logiciel de simulation de combats Pokémon anglais et sans animations, qui sert généralement de test aux équipes crées. Cependant, chaque serveur possède un top 50 pour chaque tiers ( Oober, OU, UU), avec un système de points gagnés (ou perdus) au fil des matchs.


2] Téléchargement

Assurez vous d'abord d'avoir la dernière version de Java, disponible sur ce site : http://www.java.com/fr/
Ensuite, après avoir mis à jour Java si ce n'était pas déjà fait, téléchargez Shoddy Battle ici : http://shoddybattle.com/client/shoddybattle.php ( pour Windows)
Redémarrez ensuite votre PC.

3] Création d'une équipe

Lorsque vous arrivez à la première fenêtre, à la liste des serveurs, deux onglets et Shoddy Battle écrit en noir gras, sélectionnez Smogon University, généralement, c'est le premier de la liste. Faites Connect.

Sur la nouvelle fenêtre qui s'affiche, choisissez l'onglet Register en bas à gauche de la page.
Inscrivez vous, et connectez vous avec Log In cette fois, en utilisant votre pseudo et votre mot de passe précédemment crées.

Déconnectez vous maintenant du serveur en utilisant Leave Serveur en haut à gauche, dans l' onglet File.

Une fois à la page des serveurs, toujours avec Shoddy Battle en noir et gras, cliquez sur Team Builder, New Team, Smogon University. Vous avez du coup les moves HG/SS.

Vous avez maintenant une équipe de 6 Bulbizarre, étant donné que c'est le premier Pokémon du Pokédex. Le Pokémon le plus à gauche commencera le combat. Si c'est n'est pas celui que vous voulez, cliquez sur le Pokémon qui doit commencer le combat, faite Edit dans les onglets au haut de la page, et Move To Front.

Choisissez d'abord vos 6 Pokémon, ils sont rangés par ordre du Pokédex, si vous tapez les premières lettres de son nom anglais assez vite vous devriez pouvoir le selectionnez plus rapidement. Mettez le nom Francais du Pokémon dans la barre en haut à droit pour l'avoir en Anglais.

Une fois les six Pokémon choisis, mettez les Ev's ( à gauche des Iv's, que vous laisserez à 31)
Hidden Power, c'est la capacité Puissance cachée. Vous pouvez choisir son type ici, sans modifier les iv's, puisque cela sera fait automatiquement.

En dessous, la nature, qui apportent un bonus de 10% et un malus de 10% : http://www.pokebip.com/pokemon/page__jeuxvideo__pokemon_coeur_or_heartgold_ame_argent_soulsilver__natures_statistiques.html

Abitlity, c'est la cap.spé. Si votre Pokémon peut en avoir deux différentes, regardez sa fiche Pokébip et essayez de traduire pour prendre la bonne.

En dessous, les objets : http://www.pokebip.com/pokemon/page__jeuxvideo__pokemon_coeur_or_heartgold_ame_argent_soulsilver__liste_objets.html

Et, enfin, les attaques à droite : http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/liste_des_attaques_4g_1.html

Une fois votre équipe finie, faites File puis Save.
Vous avez votre première équipe Shoddy content

4] Combattre

Sur le serveur Smogon, allez dans l'onglet Find à droite, Load Team, chargez la team que vous venez de créer et Find Match. Patientez et vous aurez votre premier match.

Trois onglets : Moves, pour attaquer, Switch, pour changer de Pokémon et Chat, pour parler avec votre adversaire ou avec les spectateurs.
Vous pouvez voir l'état des Pokémon en regardant leurs Pokéball ( nom du Pokémon, espèce, statut) En regardant le terrain vous pouvez voir si des pièges de roc/picots/pic toxik ont été posés.


On remarque quelques règles spécifiques :

- Evasion Clause : Les attaques augmentant l'esquive sont interdites.

- Extended Game : Tout ce qui est impossible à avoir dans le jeu (exemple : Arceus) est autorisé.

- Item Clause : Tous les Pokémon de l'équipe doivent porter un objet différent.

- Level Balance : En fonction des statistiques des Pokémon, un niveau leur est donné afin d'équilibrer le jeu : par exemple, si l'on joue Chenipan contre Metalosse, le Chenipan sera à un niveau très élevé, et le Metalosse à un niveau très faible !

- Little Cup Clause : Tous les Pokémon sont au niveau 5.

- Random Battle : Les Pokémon, leurs attaques, etc. sont déterminés aléatoirement.

- Soul Dew Clause : L'objet Rosée Âme est interdit.

- Strict Damage Clause : Lorsqu'un Pokémon meurt, les dégâts indiqués représentent les PVs qu'il lui restait avant sa mort : par exemple, j'ai un Metalosse qui possède 10% de sa vie, l'adversaire attaque Séisme avec un Rhinastoc : il sera écrit que Metalosse a perdu 10% de ses PVs.

- Timed Battle : Les joueurs ont un temps limité pour attaquer.


(Note : On remarque que la "Self-KO clause" (si le dernier Pokémon d'un joueur utilise une attaque qui provoque un double KO comme Explosion, le joueur qui n'aura pas lancé cette attaque sera déclaré vainqueur) n'existe pas pas sur Shoddy Battle.)

Soyez Fair-play, dites gg à chaque fin de match content


5] Score et interactions

Dans l'onglet Users, en faisant un clic droit sur un pseudo, on a accès à deux nouvelles options :

- Private Message : permet d'envoyer un message privé.

- View Record : Permet de voir les résultats du joueur sur tous les ladder ( OU/Oober/UU). Trois résultats nous sont donnés. Une nouvelle fenetre s'affiche :

Conservative Rating Estimate : donne le score du joueur. Plus on gagne de matchs, plus le score augmente. Par exemple, pour le ladder OU, on intègre le top 50 avec environ 1500 points.

Cliquez ici pour accéder à la liste des joueurs les mieux classés sur les différents ladders.

Rating : Cette donnée nous donne deux nombres : plus on joue, plus l'écart entre ces deux nombres augmente. Plus on gagne de matchs, plus ce nombre augmente. Ces deux nombres déterminent également si un joueur est autorisé à voter lorsqu'un Pokémon fait débat (par exemple, il y a eu récemment un vote quant à l'autorisation ou non de Latias en OU).

Volatility : Désigne l'ancienneté du joueur. Plus un joueur est ancien (et plus il a fait de combat), plus ce nombre est faible. Le maximum qu'on puisse avoir est 0.6 (lorsqu'on débute, en fait). Cela influe sur la "Conservative Rating Estimate" : plus la Volatility est élevée, plus on gagne de points par match gagné (et plus on en perd par match perdu).

Et enfin, Challenge, qui permet de défier le joueur en question.

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Abdou-sama
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Abdou-sama


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MessageSujet: Re: Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet   Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet Icon_minitimeMer 8 Sep - 21:32

ma téte oouuaaa........elle me fait male uoy ... X_X
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Nikidj
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Nikidj


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MessageSujet: Re: Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet   Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet Icon_minitimeJeu 9 Sep - 5:31

En autre therme fauckage a lu et n'a rien compris Dents mdr
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mustebouee
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mustebouee


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MessageSujet: Re: Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet   Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet Icon_minitimeJeu 30 Déc - 13:32

J'ai un probleme, lorsque je em connecte a smogon, il me mettent "An error occurred while attempting to connect to the server:
"An error occurred while attempting to connect to the server:

Connection refused: connect"

voilà, j'aimerai savoir si tu peux m'aider ?
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Nikidj
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Nikidj


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MessageSujet: Re: Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet   Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet Icon_minitimeJeu 30 Déc - 15:17

bah je sais pas attends un peu Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet 945140
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MessageSujet: Re: Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet   Shoddy Battle, un logiciel de combats Pokémon sur internet Icon_minitime

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